SOMBRE HS°10

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Chaque partie de Sombre, jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma, est un film d'horreur imaginaire dans lequel on joue des victimes.
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Chaque partie de Sombre, jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma, est un film d'horreur imaginaire dans lequel on joue des victimes.


En complément et illustration de Sombre 11, trois comptes rendus de parties hardcore. Des improvisations qui ont flirté avec les limites du bon goût, voire se sont vautrées dans le mauvais.

À suivre, un article pratico-pratique sur les accessoires ludiques que j'utilise à ma table, au sens le plus large qu'on peut donner au terme « accessoire ».

Tout y passe. L'éclairage, la musique, les dés, la nourriture, l'écran, jusqu'à la table elle-même. Mes petites habitudes de jeu, disséquées avec le soin dont je suis coutumier.

Le numéro se termine par une extension pour The Darkly Dozen, mon scénario Max au format cartes (pas) à collectionner.

Pour enrichir le set de base publié dans Sombre HS4, quatre nouveaux personnages, accompagnés de leurs portraits, illustrés de main de maître par Greg Guilhaumond.

Sommaire

+ Feedbacks : Video nasties
Trois comptes rendus qui enrichissent Sombre 11.

+ Article : Talking heads
Quels accessoires pour jouer à Sombre ?

+ Extension : The Darkly Dozen
4 nouveaux personnages pour le scénario de Sombre HS4.

+ 4 pages d'aides de jeu
Référence SOMBREHS10
Fiche technique
Auteurs
JOHAN Scipion
Illustrateurs
GREG Guilhaumond
Prix
- de 20 euros
Editeurs
TERRES ETRANGES
Ages
A partir de 14 ans
Joueurs
A partir de 3 Joueurs
Joueurs
3 à 5 joueurs
Duree
Plus de 2 heures
Duree
4 heures et plus
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