JEUX DE SOCIETE EN QUETE DE PEPITES
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EN QUETE DE PEPITES

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Livre magnétique de casse-têtes
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Découvrez le trésor !

Saurez-vous trouver l’or dans la grotte ? Placez les trois pièces de jeu « échelles » sur le plan de jeu magnétique afin que le Nain puisse monter et descendre dans les galeries pour découvrir les filons.

«En quête de pépite» est un jeu de voyage magnétique proposant 48 défis, de facile à expert.
Référence SGT 280 FR
Fiche technique
Prix
- de 20 euros
Editeurs
SMART GAMES
Ages
A partir de 7 ans
Joueurs
1 joueur
Joueurs
Pour 1 Joueur
Références spécifiques
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