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LA GUILDE DES EXPEDITIONS MARCHANDES
44,90 €
TTC Expédition sous 2 à 4 jours ouvrés
La Guilde des Expeditions Marchandes vous permet d'avoir un roll&write réutilisable sous un format de jeu de plateau ingénieux.
Lire la suite
La Reine a fait appel à la Guilde des Expéditions Marchandes, invitant les aventuriers les plus courageux à voyager aux quatre coins du royaume de Tigomé.
En effet, bien que le royaume prospère, ses cartes ne sont plus à jour et les grandes villes n’ont plus de contact entre elles. Avec votre équipe d’Explorateurs, vous devrez donc voyager à travers des Mers agitées, des Montagnes majestueuses, de vastes Déserts et des Prairies luxuriantes dans le but d’établir des Routes Commerciales entre les Villes, de visiter des Tours d’Observation imposantes et de découvrir des Villages nouvellement bâtis.
Description rapide du jeu
1- Révélez une carte Exploration. En fonction du Terrain ou de votre Spécialité, déployez vos Explorateurs sur votre Mappe.
2- Recherchez des Villages qui serviront de camps de base pour lancez vos expéditions lors des prochains Âges.
3- Enrichissez vos voyages en créant des Routes Commerciales et en découvrant les trésors du royaume de Tigomé.
Les points forts du jeu
– Exploration et anticipation
– Rejouabilité avec plusieurs mappes qui amènent de nouvelles règles et des combinaisons d’objectifs différents à chaque partie
– Plusieurs stratégies gagnantes
En effet, bien que le royaume prospère, ses cartes ne sont plus à jour et les grandes villes n’ont plus de contact entre elles. Avec votre équipe d’Explorateurs, vous devrez donc voyager à travers des Mers agitées, des Montagnes majestueuses, de vastes Déserts et des Prairies luxuriantes dans le but d’établir des Routes Commerciales entre les Villes, de visiter des Tours d’Observation imposantes et de découvrir des Villages nouvellement bâtis.
Description rapide du jeu
1- Révélez une carte Exploration. En fonction du Terrain ou de votre Spécialité, déployez vos Explorateurs sur votre Mappe.
2- Recherchez des Villages qui serviront de camps de base pour lancez vos expéditions lors des prochains Âges.
3- Enrichissez vos voyages en créant des Routes Commerciales et en découvrant les trésors du royaume de Tigomé.
Les points forts du jeu
– Exploration et anticipation
– Rejouabilité avec plusieurs mappes qui amènent de nouvelles règles et des combinaisons d’objectifs différents à chaque partie
– Plusieurs stratégies gagnantes
Référence
85155
- Auteurs
- MATTHEW DUNSTAN & BRETT J.GILBERTS
- Illustrateurs
- GERALT LANDMAN
- Prix
- 40 à 50 euros
- Editeurs
- ORIGAMES
- Ages
- A partir de 10 ans
- Joueurs
- 1 à 4 joueurs
- Duree
- 40 minutes
- Duree
- 30 à 60 minutes