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NECROMUNDA : APOCRYPHA NECROMUNDA
39,90 €
TTC Expédition sous 2 à 4 jours ouvrés
Nouvelle extension pour Necromunda. Ce livre contient un ensemble de règles pour donner vie à vos jeux, y compris de toutes nouvelles options de campagne et inclut également de nouvelles règles pour les véhicules des gangs Van Saar, Escher, Orlock, Goliath, Cawdor et Delaque.
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En anglais.
Peu de choses sont simples sur Necromunda. Les gangs que l'on croyait perdus au combat refont parfois surface plus tard, comme s'ils étaient revenus d'entre les morts. De mystérieux personnages s'élèvent pour tourmenter une région, narguant les gangs locaux et travaillant à leurs propres fins. Les colonies se développent, s'affaiblissent ou changent au gré des marées du destin. Une chose est sûre dans la Ruche : on ne s'y ennuie jamais.
Ce livre de campagne propose un ensemble de règles destinées à améliorer vos campagnes, y compris de nouvelles options pour ajouter une némésis à vos jeux, des cadres de vie dynamiques et même pour ramener des membres de gangs morts. Vous y trouverez également une collection de règles existantes provenant de diverses publications, mises à jour si nécessaire, afin de servir de guide pour l'ajout de nouveaux éléments à vos campagnes en cours. C'est aussi le premier endroit où trouver des règles pour les véhicules Delaque.
Ce livre cartonné de 128 pages contient :
Underhive Nemeses : des règles pour des individus uniques qui contribuent à façonner les événements d'une campagne en tant qu'adversaires de vos gangs, dotés de leurs propres capacités.
Milieux de vie : des lieux de vie en constante évolution, avec une population, un commerce et un environnement variables. Six exemples sont inclus.
Packages de résurrection : 10 façons de ramener d'entre les morts des combattants tombés au combat... à un certain prix.
Sept scénarios, dont quatre scénarios d'arbitrage et trois scénarios de raids de gangs.
Campagnes de soulèvement : une campagne narrative complète, basée sur l'effondrement de la loi impériale et la montée d'éléments récidivistes. Comprend six scénarios.
Brutes hors-la-loi : quatre nouvelles horreurs et abominations pour mettre vos gangs à l'épreuve ou les renforcer.
Règles des véhicules : de nouvelles options pour les gangs de Van Saar, Escher, Goliath, Orlock et Cawdor. Et, pour la première fois, des règles pour les véhicules des gangs Delaque.
Une vitrine de figurines pour la Maison Delaque et les Héros de Jardlan.
Il s'agit d'une extension de Necromunda - vous aurez besoin d'une copie de Necromunda : Ash Wastes et de Necromunda : Core Rulebook pour utiliser le contenu de ce livre.
Peu de choses sont simples sur Necromunda. Les gangs que l'on croyait perdus au combat refont parfois surface plus tard, comme s'ils étaient revenus d'entre les morts. De mystérieux personnages s'élèvent pour tourmenter une région, narguant les gangs locaux et travaillant à leurs propres fins. Les colonies se développent, s'affaiblissent ou changent au gré des marées du destin. Une chose est sûre dans la Ruche : on ne s'y ennuie jamais.
Ce livre de campagne propose un ensemble de règles destinées à améliorer vos campagnes, y compris de nouvelles options pour ajouter une némésis à vos jeux, des cadres de vie dynamiques et même pour ramener des membres de gangs morts. Vous y trouverez également une collection de règles existantes provenant de diverses publications, mises à jour si nécessaire, afin de servir de guide pour l'ajout de nouveaux éléments à vos campagnes en cours. C'est aussi le premier endroit où trouver des règles pour les véhicules Delaque.
Ce livre cartonné de 128 pages contient :
Underhive Nemeses : des règles pour des individus uniques qui contribuent à façonner les événements d'une campagne en tant qu'adversaires de vos gangs, dotés de leurs propres capacités.
Milieux de vie : des lieux de vie en constante évolution, avec une population, un commerce et un environnement variables. Six exemples sont inclus.
Packages de résurrection : 10 façons de ramener d'entre les morts des combattants tombés au combat... à un certain prix.
Sept scénarios, dont quatre scénarios d'arbitrage et trois scénarios de raids de gangs.
Campagnes de soulèvement : une campagne narrative complète, basée sur l'effondrement de la loi impériale et la montée d'éléments récidivistes. Comprend six scénarios.
Brutes hors-la-loi : quatre nouvelles horreurs et abominations pour mettre vos gangs à l'épreuve ou les renforcer.
Règles des véhicules : de nouvelles options pour les gangs de Van Saar, Escher, Goliath, Orlock et Cawdor. Et, pour la première fois, des règles pour les véhicules des gangs Delaque.
Une vitrine de figurines pour la Maison Delaque et les Héros de Jardlan.
Il s'agit d'une extension de Necromunda - vous aurez besoin d'une copie de Necromunda : Ash Wastes et de Necromunda : Core Rulebook pour utiliser le contenu de ce livre.
Référence
301-28
- Prix
- 30 à 40 euros
- Editeurs
- GAMES WORKSHOP
- Ages
- A partir de 14 ans
- Joueurs
- De 2 à 6+ Joueurs
- Joueurs
- 2 Joueurs et +
- Univers
- WARHAMMER 40K