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TEAM TEAM
11,90 €
15,90 €
Économisez 4,00 €
TTC Expédition sous 2 à 4 jours ouvrés
Team Team est un jeu de communication familial et délirant ! Avec votre partenaire, réordonnez les animaux correctement avant les autres équipes. Mais saurez-vous vous comprendre en n’utilisant que le son loufoque imposé pour le tour ?
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Team Team est un jeu de communication familial et délirant ! Avec votre partenaire, réordonnez les animaux correctement avant les autres équipes. Mais saurez-vous vous comprendre en n’utilisant que le son loufoque imposé pour le tour ?
Un «Miaou» (ou «Kaï», «Ding» ou «Zwif»...) pour sélectionner d’autres tuiles, deux pour les échanger et trois pour indiquer à votre partenaire que vous pouvez gagner! Le jeu est simultané et la première équipe à finir le défi remporte la manche !
Facile à apprendre et rapide à jouer pour les enfants comme les adultes !
Principe du jeu :
Les joueurs se placent de part et d'autre de la table, chaque joueur étant en face de son coéquipier.
Les joueurs d'un côté de la table doivent réussir des défis. Les joueurs de l'autre côté de la table guident leur partenaire.
Avant chaque tour de jeu
Une carte Son est piochée.
Une carte Défi est retournée et placée dans le présentoir, de sorte qu’elle ne soit visible que par les guides.
C'est parti !
Les joueurs jouent tous en simultané.
Dans chaque équipe, le joueur qui doit réussir le défi désigne 2 de ses tuiles devant lui.
Son coéquipier ne peut faire aucun geste pour l’aider. Il peut seulement prononcer le mot indiqué par la carte Son tirée au début du tour. Il prononce le son une, deux ou trois fois pour signaler respectivement que :
Son coéquipier doit désigner 2 autres tuiles
Son coéquipier doit intervertir la position des tuiles désignées
Son coéquipier a constitué la bonne combinaison !
Fin de manche :
Si une équipe à constitué la bonne combinaison, celui qui devine doit vite poser la main sur la tuile Feuille multicolore. Le tour s’arrête, et on vérifie la combinaison réalisée.
Si la combinaison est correcte, il prend la carte Défi. Sinon c’est l’autre équipe qui prend la carte. S’il y a 2 autres équipes en jeu, une équipe prend la carte et l’autre en pioche une au hasard dans le paquet.
Dès qu’une équipe prend sa troisième carte, elle remporte la partie.
Éditeur : Studio H
Facile à apprendre et rapide à jouer pour les enfants comme les adultes !
Auteur : Gary Kim
Illustrateur : Cyrille Bertin
Un «Miaou» (ou «Kaï», «Ding» ou «Zwif»...) pour sélectionner d’autres tuiles, deux pour les échanger et trois pour indiquer à votre partenaire que vous pouvez gagner! Le jeu est simultané et la première équipe à finir le défi remporte la manche !
Facile à apprendre et rapide à jouer pour les enfants comme les adultes !
Principe du jeu :
Les joueurs se placent de part et d'autre de la table, chaque joueur étant en face de son coéquipier.
Les joueurs d'un côté de la table doivent réussir des défis. Les joueurs de l'autre côté de la table guident leur partenaire.
Avant chaque tour de jeu
Une carte Son est piochée.
Une carte Défi est retournée et placée dans le présentoir, de sorte qu’elle ne soit visible que par les guides.
C'est parti !
Les joueurs jouent tous en simultané.
Dans chaque équipe, le joueur qui doit réussir le défi désigne 2 de ses tuiles devant lui.
Son coéquipier ne peut faire aucun geste pour l’aider. Il peut seulement prononcer le mot indiqué par la carte Son tirée au début du tour. Il prononce le son une, deux ou trois fois pour signaler respectivement que :
Son coéquipier doit désigner 2 autres tuiles
Son coéquipier doit intervertir la position des tuiles désignées
Son coéquipier a constitué la bonne combinaison !
Fin de manche :
Si une équipe à constitué la bonne combinaison, celui qui devine doit vite poser la main sur la tuile Feuille multicolore. Le tour s’arrête, et on vérifie la combinaison réalisée.
Si la combinaison est correcte, il prend la carte Défi. Sinon c’est l’autre équipe qui prend la carte. S’il y a 2 autres équipes en jeu, une équipe prend la carte et l’autre en pioche une au hasard dans le paquet.
Dès qu’une équipe prend sa troisième carte, elle remporte la partie.
Éditeur : Studio H
Facile à apprendre et rapide à jouer pour les enfants comme les adultes !
Auteur : Gary Kim
Illustrateur : Cyrille Bertin
Référence
STTEA
- Auteurs
- Gary Kim
- Illustrateurs
- Cyrille Bertin
- Prix
- - de 20 euros
- Editeurs
- STUDIO H
- Ages
- A partir de 6 ans
- Joueurs
- 2 à 6 joueurs
- Duree
- Moins de 15 minutes
- Duree
- 10 minutes