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COLT EXPRESS BOITE DE BASE
34,90 €
TTC Expédition sous 2 à 4 jours ouvrés
L’action et les péripéties d’un bon western sur votre table de salo(o)n. Vivez une aventure ludique inattendue dans le train qui parcourt le Far West. Incarnez un hors-la-loi intrépide et attaquez le Colt Express.
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L’action et les péripéties d’un bon western sur votre table de salo(o)n. Vivez une aventure ludique inattendue dans le train qui parcourt le Far West. Incarnez un hors-la-loi intrépide et attaquez le Colt Express.
Évitez les balles et tentez de devenir le bandit le plus riche de l’Ouest. COMMENT JOUER Chaque joueur possède un paquet de 10 cartes Action, 6 cartes Balles et un pion Bandit à sa couleur qui démarre dans un des deux wagons de queue du train.
Le jeu se joue en 5 manches. À chaque manche, une carte «scénario» est tirée au hasard. Elle indique comment les joueurs doivent programmer leurs cartes Action : face visible, face cachée, 2 d’un coup... Lors de cette phase, les cartes Action sont placées sur une pile commune dans l’ordre du tour. C’est le Plan.
Les Actions ne sont résolues que dans une deuxième phase : l’Attaque. C’est le moment où tout ne se passe pas forcément comme prévu. Chaque Bandit se déplace, dérobe le butin, monte sur le toit, tire, donne un coup de poing ou attire le Marshal, selon le Plan joué précédemment.
À chaque manche, les Bandits démarrent à la position où ils ont terminé la manche précédente. Les balles reçues de la part des autres joueurs vous font perdre des actions. Si vous parvenez à tirer juste, vous rafflerez le titre de «Meilleur tireur de l’Ouest» et une prime de $1000. À la fin de la partie, le bandit avec le meilleur butin gagne.
Points forts Un train en 3D. Un nouveau type de programmation simple et rapide. Des parties hilarantes et inédites.
Évitez les balles et tentez de devenir le bandit le plus riche de l’Ouest. COMMENT JOUER Chaque joueur possède un paquet de 10 cartes Action, 6 cartes Balles et un pion Bandit à sa couleur qui démarre dans un des deux wagons de queue du train.
Le jeu se joue en 5 manches. À chaque manche, une carte «scénario» est tirée au hasard. Elle indique comment les joueurs doivent programmer leurs cartes Action : face visible, face cachée, 2 d’un coup... Lors de cette phase, les cartes Action sont placées sur une pile commune dans l’ordre du tour. C’est le Plan.
Les Actions ne sont résolues que dans une deuxième phase : l’Attaque. C’est le moment où tout ne se passe pas forcément comme prévu. Chaque Bandit se déplace, dérobe le butin, monte sur le toit, tire, donne un coup de poing ou attire le Marshal, selon le Plan joué précédemment.
À chaque manche, les Bandits démarrent à la position où ils ont terminé la manche précédente. Les balles reçues de la part des autres joueurs vous font perdre des actions. Si vous parvenez à tirer juste, vous rafflerez le titre de «Meilleur tireur de l’Ouest» et une prime de $1000. À la fin de la partie, le bandit avec le meilleur butin gagne.
Points forts Un train en 3D. Un nouveau type de programmation simple et rapide. Des parties hilarantes et inédites.
Référence
LUCOEX01FR
- Prix
- 20 à 30 euros
- Ages
- A partir de 10 ans
- Duree
- 40 minutes
- Duree
- 30 à 60 minutes