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BLADE RUNNER : LIVRE DE BASE
55,00 €
TTC Expédition sous 2 à 4 jours ouvrés
Le jeu de rôle offifficiel Blade Runner vous plonge dans un merveilleux univers néo-noir à vous couper le souffle, au sens propre comme au figuré. Un monde évocateur de conflits et de contrastes qui ose aborder des sujets sensibles et explorer la force de l’empathie, les poisons de la peur, et les fardeaux de l’humanité en ces temps inhumains. Arpentez un terrain de jeu emblématique et impitoyable aux possibilités infinies qui vous attrape, vous secoue et vous hurle de ne pas vous endormir.
Blade Runner : le jeu de rôle officiel propulse les joueurs dans les rues de Los Angeles où ils incarnent des Blade Runners avec leurs spécialités, leur personnalité et leurs souvenirs uniques. Le livre de base et sa gamme de suppléments repoussent les limites des mécanismes d’investigation qu’on retrouve dans le jeu de rôle, proposant aux joueurs un éventail d’outils pour résoudre des affaires qui ne se résument pas au retrait de réplicants.
En dehors des enquêtes, le jeu reprend les thèmes principaux du film (la lecture du roman de Philip K. Dick ‘Les androïdes rêvent-ils de moutons électrique’, dont le film est tiré, sera un plus), à la fois dans son cadre et ses mécanismes : action, intrigues industrielles, drame existentiel et conflits moraux, autant de sujets qui mettent les personnages joueurs au défi de s’interroger sur leurs amis, de compatir avec leurs ennemis et d’explorer la persévérance de l’espoir et de l’humanité.
Blade Runner : le jeu de rôle officiel propulse les joueurs dans les rues de Los Angeles où ils incarnent des Blade Runners avec leurs spécialités, leur personnalité et leurs souvenirs uniques. Le livre de base et sa gamme de suppléments repoussent les limites des mécanismes d’investigation qu’on retrouve dans le jeu de rôle, proposant aux joueurs un éventail d’outils pour résoudre des affaires qui ne se résument pas au retrait de réplicants.
En dehors des enquêtes, le jeu reprend les thèmes principaux du film (la lecture du roman de Philip K. Dick ‘Les androïdes rêvent-ils de moutons électrique’, dont le film est tiré, sera un plus), à la fois dans son cadre et ses mécanismes : action, intrigues industrielles, drame existentiel et conflits moraux, autant de sujets qui mettent les personnages joueurs au défi de s’interroger sur leurs amis, de compatir avec leurs ennemis et d’explorer la persévérance de l’espoir et de l’humanité.
Référence
ASYBRN02FR
- Prix
- 50 à 60 euros
- Editeurs
- ARKHANE ASYLUM
- Ages
- A partir de 16 ans
- Joueurs
- De 2 à 6+ Joueurs
- Duree
- Plus de 2 heures