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AQUATIKA
TTC Expédition sous 2 à 4 jours ouvrés
1. Déployez vos 9 poissons.
2. Avancez, recouvrez, dévorez, sautez, mais sans baisser la garde.
3. Amenez une de vos pièces sur la rive opposée, c’est gagné !
Puis chacun déplace une pièce à tour de rôle : un coup en avant, sur le côté ou en diagonale, c’est comme on veut. Là pas trop de surprise, mais lorsque vous arrivez à jouer avec les pouvoirs supplémentaires de chaque animal, la tactique de votre adversaire peut rapidement se trouver remise en question : une pieuvre a la capacité de recouvrir un autre poisson (puis de se déplacer avec sa proie), un requin dévorer celui qui s’approcherait (même un autre requin!), et un poisson volant passer par-dessus les autres (discret mais très efficace…).
Amenez une bestiole sur la rive opposée et c’est gagné !
La durée moyenne d’une partie est de 20 minutes, mais vous pouvez surprendre un adversaire inattentif en moins de deux. Aussi, lorsque deux joueurs gardent une position attentiste, qu’aucun des deux ne se mouille, que les cerveaux fument alors que la bataille du milieu commence à faire rage, là, une partie peut durer jusqu’à 45 minutes. Quoiqu’il en soit, comme on n’a jamais le droit de reculer ses pièces, il y en a toujours un qui finit par atteindre la rive opposée.
Ce jeu a l’odeur du jeu de dames, mais ce ne sont pas les dames ! C’est encore plus magique…
Ce jeu a la saveur du jeu d’échecs, mais ce ne sont pas les échecs ! C’est encore plus subtil…
Bref, c’est AQUATIKA, le jeu tactique du XXIe siècle (et des prochains) !
AQUATIKA est fascinant pour la simplicité de ses règles, l’équilibre des pouvoirs des différentes pièces et sa richesse tactique. Lorsque vous mordez à l’hameçon vous ne pouvez plus le lâcher.
1 plateau,18 pions en bois de hêtre (3 pieuvres, 3 requins et 3 poissons volants de chaque couleur), règle français-anglais-néerlandais-espagnol.
- Prix
- 20 à 30 euros
- Editeurs
- JEUX FK
- Ages
- A partir de 8 ans
- Joueurs
- 2 joueurs
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1. Déployez vos 9 poissons.
2. Avancez, recouvrez, dévorez, sautez, mais sans baisser la garde.
3. Amenez une de vos pièces sur la rive opposée, c’est gagné !