Menu
-
MenuRetour
-
Jeux de société
-
-
Jeux de cartes à collectionner
-
-
-
MAGIC THE GATHERING
- AETHERDRIFT
- INNISTRAD REMASTERED
- FONDATIONS
- MORNEBRUNE
- BLOOMBURROW
- HORIZON DU MODERNE III
- HORS-LA-LOI DE CROISETONNERRE
- RAVNICA REMASTERED
- MEURTRES AU MANOIR KARLOV
- FALLOUT
- DOCTOR WHO
- LES CAVERNES OUBLIEES D'IXALAN
- LES FRICHES D'ELDRAINE
- COMMANDER MASTERS
- SEIGNEUR DES ANNEAUX : CHRONIQUES DE LA TERRE DU MILIEU
- L'INVASION DES MACHINES
- TOUS PHYREXIANS
- DOMINARIA REMASTERED
- GUERRE FRATRICIDE
- WARHAMMER 40K
- DOMINARIA UNI
- COMMANDER LEGENDS : BALDUR'S GATE
- LES RUES DE LA NOUVELLE CAPENNA
- EVENEMENTS MAGIC
- KAMIGAWA DYNASTIE NEON
- PLAYMAT
- INNISTRAD NOCE ECARLATE
- INNISTRAD CHASSE DE MINUIT
- HORIZONS DU MODERN 2
- STRIXHAVEN
- ACCESSOIRES
- PROTÈGES CARTES
- COFFRET
- STARTER
- BOOSTER ET DISPLAY
- PRÉCOMMANDES
-
MAGIC THE GATHERING
-
-
-
-
-
-
JEUX DE RÔLES
-
-
-
HEROIC FANTASY
- AGAINTS THE DARKMASTER
- AVENTURE EN TERRE DU MILLIEU
- BRANCALONIA
- CONAN
- DEAD LANDS
- DRAGON CONQUER AMERICA
- DUNGEONS & DRAGONS
- GODS
- HAWKMOON
- HÉROS & DRAGONS
- KAMICHA LE JARDIN DU THE
- KNIGHT
- L'EMPIRE DES CERISIERS
- L'OEIL NOIR
- LA LEGENDE DES 5 ANNEAUX
- LES LAMES DU CARDINAL
- MOURNBLADE
- PATHFINDER
- ROOT JDR
- RUNEQUEST
- SAPA INCA
- SHAAN
- THE WITCHER
- WARHAMMER
-
HEROIC FANTASY
-
-
-
-
-
-
JEUX DE FIGURINES
-
-
ACCESSOIRES
-
WARHAMMER 40K TYRANIDS : BOARDING PATROL
99,90 €
TTC
Les Tyranides ne peuvent pas être soudoyés, raisonnés ni mis en fuite. On ne peut que les affronter ou les fuir. Face à leurs effectifs apparemment infinis et à leur appétit insatiable, même les coques les plus épaisses de vaisseaux spatiaux ne peuvent offrir un véritable abri contre l'Esprit de la Ruche.
Lire la suite
Comme les vrilles fureteuses de quelque monstre impossible, les flottes-ruches tyranides s'enfoncent toujours plus loin dans la galaxie.
Pour chaque essaim détruit par des défenseurs désespérés, trois autres surgissent des étoiles assiégées, prêts au combat. Les Tyranides ne peuvent pas être soudoyés, raisonnés ni mis en fuite. On ne peut que les affronter ou les fuir.
Face à leurs effectifs apparemment infinis et à leur appétit insatiable, même les coques les plus épaisses de vaisseaux spatiaux ne peuvent offrir un véritable abri contre l'Esprit de la Ruche.
La Patrouille d'Abordage: Tyranide fournit une force équilibrée de tyranides affamés, parfaitement à même de déchiqueter leurs ennemis ou de faire feu de leurs bio-armes grotesques dans les parties de Warhammer 40,000, en particulier dans les missions d'Actions d'Abordage mortelles décrites dans la série des Arches Fatidiques. Elle vous permettra en outre de faire des économies par rapport à un achat des figurines au détail.
Menez la charge avec un sournois Génocrate, capable d'éventrer n'importe quel ennemi assi idiot pour s'approcher. Il est soutenu par six Guerriers Tyranides Polyvalents, divisés en deux groupes de trois et dotés de toutes sortes d'armes de tir ou de corps à corps.
Quiconque a le malheur de survivre à leur assaut sera pourchassé par une unité de Genestealers, qui peut être armés de serres perforantes ou de griffes tranchantes, des armes parfaitements adaptées aux coursives étroites d'un space hulk.
Ce set contient les figurines suivantes:
– 1x Génocrate
– 6x Guerriers Tyranides
– 8x Genestealers
Cette boîte peut servir à assembler diverses unités: la force recommandée pour les parties d'Actions d'Abordage est composée d'un Génocrate, de cinq Genestealers et de deux unités de Guerriers Tyranides de trois figurines chacune.
Toutes les figurines sont fournies non peintes et nécessitent assemblage.
Pour chaque essaim détruit par des défenseurs désespérés, trois autres surgissent des étoiles assiégées, prêts au combat. Les Tyranides ne peuvent pas être soudoyés, raisonnés ni mis en fuite. On ne peut que les affronter ou les fuir.
Face à leurs effectifs apparemment infinis et à leur appétit insatiable, même les coques les plus épaisses de vaisseaux spatiaux ne peuvent offrir un véritable abri contre l'Esprit de la Ruche.
La Patrouille d'Abordage: Tyranide fournit une force équilibrée de tyranides affamés, parfaitement à même de déchiqueter leurs ennemis ou de faire feu de leurs bio-armes grotesques dans les parties de Warhammer 40,000, en particulier dans les missions d'Actions d'Abordage mortelles décrites dans la série des Arches Fatidiques. Elle vous permettra en outre de faire des économies par rapport à un achat des figurines au détail.
Menez la charge avec un sournois Génocrate, capable d'éventrer n'importe quel ennemi assi idiot pour s'approcher. Il est soutenu par six Guerriers Tyranides Polyvalents, divisés en deux groupes de trois et dotés de toutes sortes d'armes de tir ou de corps à corps.
Quiconque a le malheur de survivre à leur assaut sera pourchassé par une unité de Genestealers, qui peut être armés de serres perforantes ou de griffes tranchantes, des armes parfaitements adaptées aux coursives étroites d'un space hulk.
Ce set contient les figurines suivantes:
– 1x Génocrate
– 6x Guerriers Tyranides
– 8x Genestealers
Cette boîte peut servir à assembler diverses unités: la force recommandée pour les parties d'Actions d'Abordage est composée d'un Génocrate, de cinq Genestealers et de deux unités de Guerriers Tyranides de trois figurines chacune.
Toutes les figurines sont fournies non peintes et nécessitent assemblage.
Référence
71-51
- Prix
- + de 60 euros
- Editeurs
- GAMES WORKSHOP
- Ages
- A partir de 12 ans
- Univers
- WARHAMMER 40K
Commentaires (0)
Aucun avis n'a été publié pour le moment.
Votre avis ne peut pas être envoyé
Signaler le commentaire
Êtes-vous certain de vouloir signaler ce commentaire ?
Signalement envoyé
Votre signalement a bien été soumis et sera examiné par un modérateur.
Votre signalement ne peut pas être envoyé.
Donnez votre avis
Avis envoyé
Votre commentaire a bien été enregistré. Il sera publié dès qu'un modérateur l'aura approuvé.
Votre avis ne peut être envoyé

Les Tyranides ne peuvent pas être soudoyés, raisonnés ni mis en fuite. On ne peut que les affronter ou les fuir. Face à leurs effectifs apparemment infinis et à leur appétit insatiable, même les coques les plus épaisses de vaisseaux spatiaux ne peuvent offrir un véritable abri contre l'Esprit de la Ruche.