Menu
- MenuRetour
- Jeux de société
-
- Jeux de cartes à collectionner
-
-
- MAGIC THE GATHERING
- TARKIR
- AETHERDRIFT
- INNISTRAD REMASTERED
- FONDATIONS
- MORNEBRUNE
- BLOOMBURROW
- HORIZON DU MODERNE III
- HORS-LA-LOI DE CROISETONNERRE
- RAVNICA REMASTERED
- MEURTRES AU MANOIR KARLOV
- FALLOUT
- DOCTOR WHO
- LES CAVERNES OUBLIEES D'IXALAN
- LES FRICHES D'ELDRAINE
- COMMANDER MASTERS
- SEIGNEUR DES ANNEAUX : CHRONIQUES DE LA TERRE DU MILIEU
- L'INVASION DES MACHINES
- TOUS PHYREXIANS
- DOMINARIA REMASTERED
- GUERRE FRATRICIDE
- WARHAMMER 40K
- DOMINARIA UNI
- COMMANDER LEGENDS : BALDUR'S GATE
- LES RUES DE LA NOUVELLE CAPENNA
- EVENEMENTS MAGIC
- KAMIGAWA DYNASTIE NEON
- PLAYMAT
- INNISTRAD NOCE ECARLATE
- INNISTRAD CHASSE DE MINUIT
- HORIZONS DU MODERN 2
- STRIXHAVEN
- ACCESSOIRES
- PROTÈGES CARTES
- COFFRET
- STARTER
- BOOSTER ET DISPLAY
- PRÉCOMMANDES
- MAGIC THE GATHERING
-
-
-
-
-
- JEUX DE RÔLES
-
-
- HEROIC FANTASY
- AGAINTS THE DARKMASTER
- AVENTURE EN TERRE DU MILLIEU
- BRANCALONIA
- CONAN
- DEAD LANDS
- DRAGON CONQUER AMERICA
- DUNGEONS & DRAGONS
- GODS
- HAWKMOON
- HÉROS & DRAGONS
- KAMICHA LE JARDIN DU THE
- KNIGHT
- L'EMPIRE DES CERISIERS
- L'OEIL NOIR
- LA LEGENDE DES 5 ANNEAUX
- LES LAMES DU CARDINAL
- MOURNBLADE
- PATHFINDER
- ROOT JDR
- RUNEQUEST
- SAPA INCA
- SHAAN
- THE WITCHER
- WARHAMMER
- HEROIC FANTASY
-
-
-
-
-
- JEUX DE FIGURINES
-
- ACCESSOIRES
-
MYTHIC ARENA
14,90 €
TTC Expédition sous 2 à 4 jours ouvrés
Chaque joueur dirige un panthéon : grec ou nordique et s'affronte pour savoir quel est le panthéon ultime !
Lire la suite Chaque joueur dirige un panthéon, grec ou nordique, avec un paquet de 17 cartes.
A chaque tour, un joueur doit piocher la première carte de sa pioche. Il peut la défausser ou la jouer. Si il la défausse, il pioche une nouvelle carte qu'il est obligé de jouer.
Jouer une carte correspond au fait de placer cette carte adjacente orthogonalement à une carte déjà en jeu.
Lorsqu'une carte est placée en jeu, appliquez ses effets et comparez sa force à celle des cartes adjacentes. Les cartes adjacentes de force inférieure sont capturées, c’est-à-dire qu'elles deviennent de l'allégeance de la carte jouée.
Le jeu se déroule ainsi, par une alternance de tours rapides, jusqu'à ce qu'un carré de 4 cartes par 4 cartes soit formé.
Marquez 1 point en créant des alignements de 3 cartes de votre allégeance et 3 points en ayant le plus d'allégeance visible à la fin de la partie.
A chaque tour, un joueur doit piocher la première carte de sa pioche. Il peut la défausser ou la jouer. Si il la défausse, il pioche une nouvelle carte qu'il est obligé de jouer.
Jouer une carte correspond au fait de placer cette carte adjacente orthogonalement à une carte déjà en jeu.
Lorsqu'une carte est placée en jeu, appliquez ses effets et comparez sa force à celle des cartes adjacentes. Les cartes adjacentes de force inférieure sont capturées, c’est-à-dire qu'elles deviennent de l'allégeance de la carte jouée.
Le jeu se déroule ainsi, par une alternance de tours rapides, jusqu'à ce qu'un carré de 4 cartes par 4 cartes soit formé.
Marquez 1 point en créant des alignements de 3 cartes de votre allégeance et 3 points en ayant le plus d'allégeance visible à la fin de la partie.
Référence GRR070MY
- Ages
- A partir de 10 ans
- Joueurs
- Pour 2 Joueurs
- Duree
- 15 à 30 minutes
Commentaires (0)
Aucun avis n'a été publié pour le moment.
Votre avis ne peut pas être envoyé
Signaler le commentaire
Êtes-vous certain de vouloir signaler ce commentaire ?
Signalement envoyé
Votre signalement a bien été soumis et sera examiné par un modérateur.
Votre signalement ne peut pas être envoyé.
Donnez votre avis
Avis envoyé
Votre commentaire a bien été enregistré. Il sera publié dès qu'un modérateur l'aura approuvé.
Votre avis ne peut être envoyé

Chaque joueur dirige un panthéon : grec ou nordique et s'affronte pour savoir quel est le panthéon ultime !