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LIVING FOREST DUEL
22,90 €
TTC Expédition sous 2 à 4 jours ouvrés
Les esprits de la nature Été et Hiver s’affrontent dans la clairière sous le regard de Sanki pour sauver la forêt en proie aux flammes d’Onibi. Les Animaux gardiens les aident dans cette quête en leur apportant les éléments nécessaires pour mener à bien cette mission. Qui de l’Été ou de l’Hiver fera régner son pouvoir sur la forêt ?
Lire la suite À votre tour, choisissez entre révéler une carte Animal gardien de la pioche et former une ligne d’aide OU utiliser 1 des 2 jetons Action sur une carte Animal gardien de la ligne d’aide. Ces animaux révélés vous apportent divers éléments nécessaires à la réalisation de vos actions, mais comme dans Living Forest, certains d’entre eux n’aiment pas être ensemble et vous feront perdre des actions.
Il existe 4 types d’actions correspondant aux 4 conditions de victoire :
1) Recruter des Animaux dans la clairière. Si la ligne de recrutement contient exclusivement des animaux de votre saison, vous gagnez.
2) Éteindre les Feux. Si vous en possédez 7, vous gagnez.
3) Planter un Arbre. Si vous en avez 9 dans une grille de 3x3, vous gagnez.
4) Déplacer Onibi. S’il effectue deux tours complets de la Clairière, vous gagnez.
Lorsque vous n’avez plus de jetons Action, votre adversaire continue de jouer jusqu’à ce qu’il ou elle n’en ait plus également.
La personne qui a terminé le tour précédent en premier commence le tour suivant.
Il existe 4 types d’actions correspondant aux 4 conditions de victoire :
1) Recruter des Animaux dans la clairière. Si la ligne de recrutement contient exclusivement des animaux de votre saison, vous gagnez.
2) Éteindre les Feux. Si vous en possédez 7, vous gagnez.
3) Planter un Arbre. Si vous en avez 9 dans une grille de 3x3, vous gagnez.
4) Déplacer Onibi. S’il effectue deux tours complets de la Clairière, vous gagnez.
Lorsque vous n’avez plus de jetons Action, votre adversaire continue de jouer jusqu’à ce qu’il ou elle n’en ait plus également.
La personne qui a terminé le tour précédent en premier commence le tour suivant.
Référence LULF05FR
- Auteurs
- Aske Christlansen
- Illustrateurs
- Appoline Etienne
- Prix
- 20 à 30 euros
- Editeurs
- LUDONAUTE
- Ages
- A partir de 10 ans
- Joueurs
- Pour 2 Joueurs
- Duree
- 15 à 30 minutes
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Les esprits de la nature Été et Hiver s’affrontent dans la clairière sous le regard de Sanki pour sauver la forêt en proie aux flammes d’Onibi. Les Animaux gardiens les aident dans cette quête en leur apportant les éléments nécessaires pour mener à bien cette mission. Qui de l’Été ou de l’Hiver fera régner son pouvoir sur la forêt ?