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SOMBRE HS°7
€10.00
Tax included
Sombre est un jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma.
Chaque partie est un film d'horreur imaginaire dans lequel on joue des victimes.
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Chaque partie est un film d'horreur imaginaire dans lequel on joue des victimes.
Sombre est un jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma.
Chaque partie est un film d'horreur imaginaire dans lequel on joue des victimes.
Pour commencer, deux quickshots se rapportant à Ouijalloween. Le premier est le récit de la démo dont j'ai tiré ce scénario.
Il s'agit d'une improvisation particulièrement réussie durant une convention parisienne, l'éphémère RJDRA.
Le second concerne lui aussi une impro, en cercle privé celle-là. Un playtest dans ma cuisine pour vérifier que US4SQ, le setting de Sombre 10, dans lequel se déroule Ouijalloween , pouvait être exploité de manière indépendante.
Le résultat est un croisement improbable entre Ma sorcière bien-aimée et Urotsukidoji.
À suivre, les comptes rendus de quatre semi quickshots Minimax. L'ensemble de ces six récits (les quatre de HS7 + les deux de S10) éclairent la genèse de la variante, et montrent par l'exemple comment j'ai exploité chacun de ses settings.
Le numéro se termine par la seconde extension à The Darkly Dozen, ce fameux scénario Max au format cartes (pas) à collectionner.
Sommaire détaillé
+ Feedback Zéro : Ouijalloween
Le quickshot à l’origine du scénario de Sombre 10.
+ Feedback Zéro : Dans ta cule
Une improvisation dans US4SQ, la maison de Sombre 10.
+ Feedbacks Minimax : Darker Things 2
Quatre playtests de la variante Max publiée dans Sombre 10.
+ Extension Max : The Darkly Dozen 3
8 nouvelles cartes pour le scénario de Sombre HS4.
+ 4 pages d'aides de jeu
Chaque partie est un film d'horreur imaginaire dans lequel on joue des victimes.
Pour commencer, deux quickshots se rapportant à Ouijalloween. Le premier est le récit de la démo dont j'ai tiré ce scénario.
Il s'agit d'une improvisation particulièrement réussie durant une convention parisienne, l'éphémère RJDRA.
Le second concerne lui aussi une impro, en cercle privé celle-là. Un playtest dans ma cuisine pour vérifier que US4SQ, le setting de Sombre 10, dans lequel se déroule Ouijalloween , pouvait être exploité de manière indépendante.
Le résultat est un croisement improbable entre Ma sorcière bien-aimée et Urotsukidoji.
À suivre, les comptes rendus de quatre semi quickshots Minimax. L'ensemble de ces six récits (les quatre de HS7 + les deux de S10) éclairent la genèse de la variante, et montrent par l'exemple comment j'ai exploité chacun de ses settings.
Le numéro se termine par la seconde extension à The Darkly Dozen, ce fameux scénario Max au format cartes (pas) à collectionner.
Sommaire détaillé
+ Feedback Zéro : Ouijalloween
Le quickshot à l’origine du scénario de Sombre 10.
+ Feedback Zéro : Dans ta cule
Une improvisation dans US4SQ, la maison de Sombre 10.
+ Feedbacks Minimax : Darker Things 2
Quatre playtests de la variante Max publiée dans Sombre 10.
+ Extension Max : The Darkly Dozen 3
8 nouvelles cartes pour le scénario de Sombre HS4.
+ 4 pages d'aides de jeu
Reference
SOMBREHS7
- Auteurs
- JOHAN Scipion
- Illustrateurs
- GREG Guilhaumond
- Prix
- - de 20 euros
- Editeurs
- TERRES ETRANGES
- Ages
- A partir de 14 ans
- Joueurs
- A partir de 3 Joueurs
- Joueurs
- 3 à 5 joueurs
- Duree
- Plus de 2 heures
- Duree
- 4 heures et plus