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BLANC MANGER COCO - PLAISIR A DEUX
Tax included
Plaisir à Deux : version "duo" de Blanc-manger Coco. Tentez de battre la pioche sur 10 manches. A chaque fois que vous réussissez, vous passez au niveau supérieur, plus difficile, tout en débloquant de nouvelles cartes plus pimentées.
Tout d'abord on joue en coopératif : le but est de battre la pioche. A chaque niveau franchi, on débloque des nouvelles cartes plus pimentées qui sont incorporées dans la pioche et on accroît le niveau de difficulté : la pioche joue de plus en plus de cartes par manche alors que les joueurs n'ont le droit qu'à une seule carte par manche.
Ensuite et enfin, le jeu se joue à 2 ce qui n'était pas possible sur les autres jeux de la gamme. A tour de rôle, les joueurs vont se muer en Question Master et essayer de retrouver la carte de leur partenaire parmi les cartes jouées. Et comme sur le jeux originales, la stratégie gagnante n'est pas toujours la même : parfois jouer au plus absurde, parfois au plus trash... et parfois au plus évident.
Contenu
366 cartes :
326 cartes réponses
40 cartes questions recto - verso > 80 questions
- Prix
- 20 à 30 euros
- Editeurs
- hiboutatillus
- Ages
- A partir de 16 ans
- Joueurs
- Pour 2 Joueurs
- Duree
- 15 à 30 minutes
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Plaisir à Deux : version "duo" de Blanc-manger Coco. Tentez de battre la pioche sur 10 manches. A chaque fois que vous réussissez, vous passez au niveau supérieur, plus difficile, tout en débloquant de nouvelles cartes plus pimentées.