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Trou Noir est un jeu de culture générale fun et insolite à jouer en solo ou en équipe avec ses proches dans lequel les joueurs vont s’affronter pour révéler le ou les plus inculte(s) du groupe.
Vous perdez des points et descendez sur le plateau si vous n'arrivez pas à répondre à la question posée !
Tirez une carte puis posez-là au joueur (ou équipe) sur votre gauche. Les cartes "classiques", en majorité, contiennent deux questions de culture générale sur deux thèmes très différents.
A chaque question est associé un malus selon sa difficulté. Le joueur choisit alors le thème dans lequel il estime se sentir le plus à l'aise. S'il n'a pas la bonne réponse, il perd un nombre de points équivalent au malus de la question.
De nombreuses autres cartes questions dynamisent le jeu, dont les cartes "Cauchemars" (5 questions à la suite sur des thèmes variés) ou encore les cartes "+ ou -", "cite m'en 5" ou "Info ou Intox".
Des cases spécifiques du plateau comportent des actions, permettant de piéger vos adversaires, ce qui rend le jeu encore plus amusant... et stratégique ! Le jeu s'arrête lorsqu'un joueur atteint la case du Trou noir. Le joueur le plus haut placé sur la plateau gagne !
Vous perdez des points et descendez sur le plateau si vous n'arrivez pas à répondre à la question posée !
Tirez une carte puis posez-là au joueur (ou équipe) sur votre gauche. Les cartes "classiques", en majorité, contiennent deux questions de culture générale sur deux thèmes très différents.
A chaque question est associé un malus selon sa difficulté. Le joueur choisit alors le thème dans lequel il estime se sentir le plus à l'aise. S'il n'a pas la bonne réponse, il perd un nombre de points équivalent au malus de la question.
De nombreuses autres cartes questions dynamisent le jeu, dont les cartes "Cauchemars" (5 questions à la suite sur des thèmes variés) ou encore les cartes "+ ou -", "cite m'en 5" ou "Info ou Intox".
Des cases spécifiques du plateau comportent des actions, permettant de piéger vos adversaires, ce qui rend le jeu encore plus amusant... et stratégique ! Le jeu s'arrête lorsqu'un joueur atteint la case du Trou noir. Le joueur le plus haut placé sur la plateau gagne !
Reference ATM024JU
- Prix
- 20 à 30 euros
- Editeurs
- ATM GAMING
- Ages
- A partir de 14 ans
- Joueurs
- 2 Joueurs et +
- Joueurs
- De 2 à 6+ Joueurs
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CULTURE GENE.... J'AI OUBLIE C'EST GENETIQUE OU GENERAL?