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Faites deviner des concepts et des objets à vos coéquipiers en utilisant… des tampons encreurs ! Mais attention, les coups de tampons sont limités : plus la partie avance, plus vos dessins devront être minimalistes ! Coopérez pour faire le moins d’erreurs possible et remporter la dernière manche !
Chaque autre joueur reçoit une carte avec le Mot qu’il doit lui faire deviner. Pour cela, les joueurs peuvent utiliser 4 tampons représentant différentes formes colorées : rond rouge, carré bleu, triangle vert et rectangle jaune.
Mais attention, le nombre de coups de tampons est limité, et va en diminuant au fil de la partie : de 5 à la première manche à… 1 seul à la dernière ! Une fois les œuvres réalisées, les cartes sont mélangées (avec 2 intrus pour corser un peu la tâche) et le capitaine doit attribuer le bon Mot à chaque dessin. Si les joueurs commettent trop d’erreurs, la partie s’achève sur une défaite.
Mais s’ils parviennent à coopérer et à atteindre la dernière manche, ils ont une chance de l’emporter !
Contenu
5 cartes compte-tour
300 cartes Concept
4 tampons : Rond, Carré, Triangle, Rectangle
4 encreurs : Rouge, Bleu, Vert, Jaune
1 bloc de feuille livret de règles
- Prix
- - de 20 euros
- Editeurs
- BANKIIIZ EDITION
- Ages
- A partir de 7 ans
- Joueurs
- 2 a 8 joueurs
- Joueurs
- De 2 à 6+ Joueurs
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Faites deviner des concepts et des objets à vos coéquipiers en utilisant… des tampons encreurs ! Mais attention, les coups de tampons sont limités : plus la partie avance, plus vos dessins devront être minimalistes ! Coopérez pour faire le moins d’erreurs possible et remporter la dernière manche !