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PIEGE OBSCURE
€34.90
Tax included
Frayez-vous un chemin dans la pénombre mais ne laissez pas votre bougie s'éteindre !
Vous vous réveillez dans le noir, la peau froide, l'esprit vide. Vous n'avez rien d'autre que votre peur, une bougie vacillante, et une question : combien de temps votre lumière va-t-elle durer ?
Pris au piège et rampant dans un labyrinthe noir comme la nuit, équipés uniquement de faibles bougies, vous devez travailler ensemble pour explorer le labyrinthe et vous échapper.
Malheureusement, la faible lumière de vos bougies n'éclaire que votre environnement immédiat. Pire encore, d'horribles mangeurs de cire - des monstres qui méprisent la lumière - guettent dans l'obscurité suffocante l'occasion de frapper.
Pour gagner, les joueurs doivent chacun récupérer une clé, trouver une porte et s'échapper en groupe.
Dans Piège Obscur, l'évasion ne sera pas facile car la visibilité de chaque joueur est limitée par la faible lumière de sa bougie. Elles n'éclairent que les tuiles directement reliées aux leurs, et lorsque les joueurs se déplacent, les tuiles qui tombent dans l'obscurité sont retirées du jeu. Revenir sur ses pas ne fait qu'ouvrir de nouveaux chemins, les anciens étant perdus à jamais, les clés et les portes essentielles disparaissant si votre lumière s'en éloigne...
Vous vous réveillez dans le noir, la peau froide, l'esprit vide. Vous n'avez rien d'autre que votre peur, une bougie vacillante, et une question : combien de temps votre lumière va-t-elle durer ?
Pris au piège et rampant dans un labyrinthe noir comme la nuit, équipés uniquement de faibles bougies, vous devez travailler ensemble pour explorer le labyrinthe et vous échapper.
Malheureusement, la faible lumière de vos bougies n'éclaire que votre environnement immédiat. Pire encore, d'horribles mangeurs de cire - des monstres qui méprisent la lumière - guettent dans l'obscurité suffocante l'occasion de frapper.
Pour gagner, les joueurs doivent chacun récupérer une clé, trouver une porte et s'échapper en groupe.
Dans Piège Obscur, l'évasion ne sera pas facile car la visibilité de chaque joueur est limitée par la faible lumière de sa bougie. Elles n'éclairent que les tuiles directement reliées aux leurs, et lorsque les joueurs se déplacent, les tuiles qui tombent dans l'obscurité sont retirées du jeu. Revenir sur ses pas ne fait qu'ouvrir de nouveaux chemins, les anciens étant perdus à jamais, les clés et les portes essentielles disparaissant si votre lumière s'en éloigne...
Reference
51994
- Auteurs
- Christopher Ryan Chan, Rosswell Saunders, Chris McMahon
- Prix
- 30 à 40 euros
- Editeurs
- IELLO
- Ages
- A partir de 14 ans
- Joueurs
- De 1 à 4+ Joueurs
- Joueurs
- 1 à 5 joueurs
- Duree
- 30 à 60 minutes
- Duree
- 30 minutes à 1 heure