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THE LOOP
Tax included
Le Dr Foo a créé une terrrrible Machine à voyager dans le temps ! Aidé par les Clones de lui-même qu’il génère dans le temps, il vise à concrétiser Omniscience 2000 , son projet de se rendre maître de l’Univers.
Chaque tour, le Dr Foo génère de nouveaux Clones de lui même et se déplace avec sa Machine à une nouvelle époque, avant de jeter dans sa Machine d’autant plus de Failles qu’il y a de clones à cette époque.
Trop de failles à une époque engendrent un Vortex. Puis vous pouvez utiliser les 3 cartes Artefact que vous avez en main pour faire des actions : combattre les Clones, supprimer des Failles, générer de précieuses Énergies… grâce à l'Énergie, vous pouvez déplacer votre Agent et même faire des LOOP. Ces boucles temporelles permettent de réutiliser vos cartes dans des enchaînements impressionnants. Mais elles doivent pour cela être d’une même Dimension. tenez-en compte au moment d’ajouter de nouvelles cartes plus puissantes à votre Deck.
Un bon usage du LOOP et un solide esprit d’équipe vous permettront peut-être de l’emporter.
Points forts :
Un coopératif pour joueurs experts
Un card driven porté par son mécanisme original de LOOP
Des composants marquants => distributeur de cubes en 3D, pions Agent spéciaux
Nombreux axes de rejouabilité => 5 personnages, 4 modes de jeu, 3 niveaux de difficulté, haut-faits à valider
- Auteurs
- Maxime Rambourg & Théo Rivière
- Illustrateurs
- Simon Caruso
- Prix
- 30 à 40 euros
- Editeurs
- CATCH UP GAMES
- Ages
- A partir de 12 ans
- Joueurs
- De 2 à 4 Joueurs
- Duree
- 1 à 2 heures
- Duree
- 60 minutes
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Le Dr Foo a créé une terrrrible Machine à voyager dans le temps ! Aidé par les Clones de lui-même qu’il génère dans le temps, il vise à concrétiser Omniscience 2000 , son projet de se rendre maître de l’Univers.