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Au début de la partie, les joueurs montent leur Camp, représenté par un marque-page, quelque part au début du livre. Ils doivent le faire avancer jusqu’au marque-page Cité Perdue, placé plus loin.
À chaque tour de jeu, un des joueurs, l’Éclaireur (le lecteur) lit un court passage dans le livre et l’associe secrètement à un des quatre marque-pages Exploration exposés au centre de la table.
Les autres joueurs essayent de désigner le même marque-page que l’explorateur, mais aussi tentent de réussir l’une des missions disponibles.
Au fil des réussites, le marque-page du camp avance, jusqu’à rejoindre le marque-page Cité Perdue et découvrir le sens caché du livre !
La boîte propose également 5 variantes/Modules, et même des pions pour le prochain à sortir !
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Les autres joueurs essayent de désigner le même marque-page que l’explorateur, mais aussi tentent de réussir l’une des missions disponibles.
Au fil des réussites, le marque-page du camp avance, jusqu’à rejoindre le marque-page Cité Perdue et découvrir le sens caché du livre !
La boîte propose également 5 variantes/Modules, et même des pions pour le prochain à sortir !
Reference
OLINOU01FR
- Prix
- 20 à 30 euros
- Editeurs
- OLIBRIUS
- Ages
- A partir de 10 ans
- Joueurs
- 2 à 6 joueurs
- Duree
- 30 à 60 minutes