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Chaque joueur dirige un panthéon : grec ou nordique et s'affronte pour savoir quel est le panthéon ultime !
Read more Chaque joueur dirige un panthéon, grec ou nordique, avec un paquet de 17 cartes.
A chaque tour, un joueur doit piocher la première carte de sa pioche. Il peut la défausser ou la jouer. Si il la défausse, il pioche une nouvelle carte qu'il est obligé de jouer.
Jouer une carte correspond au fait de placer cette carte adjacente orthogonalement à une carte déjà en jeu.
Lorsqu'une carte est placée en jeu, appliquez ses effets et comparez sa force à celle des cartes adjacentes. Les cartes adjacentes de force inférieure sont capturées, c’est-à-dire qu'elles deviennent de l'allégeance de la carte jouée.
Le jeu se déroule ainsi, par une alternance de tours rapides, jusqu'à ce qu'un carré de 4 cartes par 4 cartes soit formé.
Marquez 1 point en créant des alignements de 3 cartes de votre allégeance et 3 points en ayant le plus d'allégeance visible à la fin de la partie.
A chaque tour, un joueur doit piocher la première carte de sa pioche. Il peut la défausser ou la jouer. Si il la défausse, il pioche une nouvelle carte qu'il est obligé de jouer.
Jouer une carte correspond au fait de placer cette carte adjacente orthogonalement à une carte déjà en jeu.
Lorsqu'une carte est placée en jeu, appliquez ses effets et comparez sa force à celle des cartes adjacentes. Les cartes adjacentes de force inférieure sont capturées, c’est-à-dire qu'elles deviennent de l'allégeance de la carte jouée.
Le jeu se déroule ainsi, par une alternance de tours rapides, jusqu'à ce qu'un carré de 4 cartes par 4 cartes soit formé.
Marquez 1 point en créant des alignements de 3 cartes de votre allégeance et 3 points en ayant le plus d'allégeance visible à la fin de la partie.
Reference GRR070MY
- Ages
- A partir de 10 ans
- Joueurs
- Pour 2 Joueurs
- Duree
- 15 à 30 minutes
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Chaque joueur dirige un panthéon : grec ou nordique et s'affronte pour savoir quel est le panthéon ultime !